{"id":26896,"date":"2023-07-11T10:10:08","date_gmt":"2023-07-11T13:10:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.institutosantosdumont.org.br\/?p=26896"},"modified":"2023-07-11T10:15:24","modified_gmt":"2023-07-11T13:15:24","slug":"g-a-i-t-conheca-o-jogo-com-realidade-virtual-desenvolvido-por-uma-potiguar-para-ajudar-na-reabilitacao-de-membros-inferiores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/g-a-i-t-conheca-o-jogo-com-realidade-virtual-desenvolvido-por-uma-potiguar-para-ajudar-na-reabilitacao-de-membros-inferiores\/","title":{"rendered":"GAIT: descubre el juego de realidad virtual desarrollado por una mujer de Rio Grande do Norte para ayudar en la rehabilitaci\u00f3n de miembros inferiores"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"26896\" class=\"elementor elementor-26896\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-35490f5 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"35490f5\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-2c212241\" data-id=\"2c212241\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-58b04561 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"58b04561\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Cuando la fisioterapeuta Patr\u00edcia Silva, de 34 a\u00f1os, se matricul\u00f3 en una maestr\u00eda en neuroingenier\u00eda en el Instituto Santos Dumont (ISD), en Maca\u00edba, se enamor\u00f3 del mundo de los datos. \u201cNunca hab\u00eda programado y, de repente, me encontr\u00e9 en este mundo y me encontr\u00e9 encantada con \u00e9l\u201d, dice. Pronto, Patr\u00edcia se dio cuenta de que pod\u00eda combinar sus conocimientos cl\u00ednicos de rehabilitaci\u00f3n con sus nuevas habilidades de programaci\u00f3n para desarrollar herramientas que mejoraran el proceso terap\u00e9utico. Fue entonces cuando apareci\u00f3 GAIT: Go Across Immersive Technology, un juego que utiliza la realidad virtual para controlar los movimientos de los pies de personas con problemas para caminar.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">El proyecto, desarrollado durante los dos a\u00f1os de la maestr\u00eda y continuado a lo largo del Doctorado en Fisioterapia en la Universidad Federal de Rio Grande do Norte (UFRN) y en la Florida International University (FIU) en Miami, en Estados Unidos, se convirti\u00f3 en un art\u00edculo cient\u00edfico, <\/span><span style=\"color: #333333;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><a style=\"color: #333333; text-decoration: underline;\" href=\"https:\/\/www.liebertpub.com\/doi\/10.1089\/g4h.2023.0101\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">publicado a principios de julio por la revista internacional Games for Health Journal<\/a><\/span><\/strong><\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">(Revista de Juegos de Salud, en traducci\u00f3n libre).<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p>GAIT, acr\u00f3nimo formado a partir del nombre que recibe el juego, en ingl\u00e9s, significa \u201cmarcha\u201d. Para crear el juego, Patr\u00edcia primero necesit\u00f3 desarrollar una plantilla que funcionara como controlador. Para ello, utilizaron actuadores vibratorios y sensores plantares, que pod\u00edan identificar patrones de marcha y transformarlos en se\u00f1ales que ser\u00edan enviadas al sistema de realidad virtual, al que estaba conectado el dispositivo mediante Bluetooth.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d80f163 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"d80f163\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"554\" src=\"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Demonstrativo-do-G.A.I.T.webp\" class=\"attachment-large size-large wp-image-26899\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Demonstrativo-do-G.A.I.T.webp 828w, https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Demonstrativo-do-G.A.I.T-300x208.webp 300w, https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Demonstrativo-do-G.A.I.T-768x531.webp 768w, https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Demonstrativo-do-G.A.I.T-18x12.webp 18w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fc983ae e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"fc983ae\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5540f49 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5540f49\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p dir=\"ltr\">El juego, en la pr\u00e1ctica, funciona como Guitar Hero o Pump It, juegos en los que los participantes reciben una serie de comandos en la pantalla que deben reproducir en el mundo real. Al colocarse el dispositivo de realidad virtual, el usuario se ve a s\u00ed mismo en una calle, con los pasos que debe seguir para llegar a su objetivo. El mayor desaf\u00edo fue desarrollar la plantilla. Trabajar con las extremidades inferiores es complicado porque, al pisar los sensores, la presi\u00f3n puede romperlos. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n necesitamos encontrar maneras de optimizar el env\u00edo de informaci\u00f3n de la plantilla al juego \u2014explica Patr\u00edcia\u2014.\u00a0<\/p><p dir=\"ltr\">\u00a0<\/p><p>\u00a0<\/p><p dir=\"ltr\">Una vez desarrollado el juego, se realiz\u00f3 una prueba de concepto utilizando individuos sanos, con el objetivo de probar la jugabilidad y la interactividad del usuario en el entorno virtual. La idea es que, en el futuro, se incorporen nuevos conceptos como Machine Learning y Realidad Aumentada para hacer su uso m\u00e1s sencillo y efectivo.\u00a0<\/p><p dir=\"ltr\">\u00a0<\/p><p>\u00a0<\/p><p dir=\"ltr\">GAIT fue creado inicialmente para ser utilizado por personas con enfermedad de Parkinson, quienes a menudo presentan trastornos de la marcha, pero tambi\u00e9n puede ser utilizado por personas con otras afecciones, como secuelas de un derrame cerebral, por ejemplo. \u201cEl aprendizaje autom\u00e1tico permitir\u00e1 que el dispositivo siga mejorando, utilizando como par\u00e1metro al individuo sano, lo que ayudar\u00e1 a comprender mejor los avances en rehabilitaci\u00f3n\u201d, destaca el investigador.<\/p><p dir=\"ltr\">\u00a0<\/p><p><strong>ACERCA DEL Distrito Escolar Independiente<\/strong><\/p><p>El Instituto Santos Dumont es una Organizaci\u00f3n Social vinculada al Ministerio de Educaci\u00f3n (MEC) y engloba al Instituto Internacional de Neurociencia Edmond y Lily Safra y al Centro de Educaci\u00f3n e Investigaci\u00f3n en Salud Anita Garibaldi, ambos en Maca\u00edba. La misi\u00f3n del ISD es promover la educaci\u00f3n para la vida, formando ciudadanos a trav\u00e9s de acciones integradas de ense\u00f1anza, investigaci\u00f3n y extensi\u00f3n, adem\u00e1s de contribuir para una transformaci\u00f3n m\u00e1s justa y humana de la realidad social brasile\u00f1a.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O GAIT: Go Across Immersive Technology utiliza realidade virtual para controlar os movimentos dos p\u00e9s para pessoas com problemas na caminhada.<\/p>","protected":false},"author":10,"featured_media":26900,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-26896","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaque_noticia"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26896","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26896"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26896\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26900"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26896"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26896"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/institutosantosdumont.org.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}